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  1. 2011.04.27 자료형-1
  2. 2011.04.27 2011.04.27 피보나치 수열의 합 계산 프로그램
  3. 2011.04.26 Vi 편집기
  4. 2011.04.25 풀다운/풀업 저항
  5. 2011.04.25 컴파일 과정

자료형-1

2011. 4. 27. 17:39 : 소프트웨어/C언어

Bit 2진수 한자리
Nilbble = 4bit
Byte = 8biit
Word = 32bit = 4Byte

128

64

32

16

8

4

2

1

7bit

6bit

5bit

4bit

3bit

2bit

1bit

0bit


1010

1100

0110

A

C

6

메모리 공간은 주소를 가지고 있다.
메모리는 Byte단위로 접근
Java는 메모리 접근이 안되고, 참조만 됨

0

1

1

1

1

1

1

1

정수의 최대값 +127

1

0

0

0

0

0

0

0

정수의 최소값 -128

 #include <stdio.h>
Int main()
{
    char cNum;
// unsigned char cNum; 
    cNum = 127; 
    printf("%d\n",cNum); 
    cNum = 128 ;
    printf("%d\n",cNum);
    return 0;
}
 
unsigned 형으로 지정하지 않으면은 -128로 출력된다

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2011.04.27 피보나치 수열의 합 계산 프로그램  (0) 2011.04.27
컴파일 과정  (0) 2011.04.25
Posted by sinpk

예제) 피보나치 수열

 

피보나치 수열이란 1, 1, 2, 3, 5, 8, … 과 같이 앞의 연속된 2개 항을 합한 수열이다.

피보나치 수열의 일반식 : an+2 = an + an+1

 

입력 받은 항 개수만큼의 피보나치 수열의 합을 구하여라.

(항 개수를 9로 입력받으면 합 Sum = 1+1+2+3+5+8+13+21+34)


#include <stdio.h>

 

int main()

{

         int Num1 = 0, Num2 = 1, Val;

         int Sum = 1, pSum = 0;

         int i=0;

 

         printf("==================================\n");

         printf(" 2011.04.27 KJ 피보나치 수열의 합 \n");

         printf("==================================\n");

 

         //항의 개수 입력

         printf("항의 개수 입력 : ");

         scanf("%d",&Val);

 

         for(i; i<Val; i++)

         {

                  pSum += Sum; //피보나치 항의 합

                  Sum = Num1 + Num2; //피보나치 다음 항 계산

                  Num1 = Num2;

                  Num2 = Sum;

 

         }       

         //항의 합 출력

         printf("\n피보나치 수열 %d개 항의 합은 %d", Val, pSum);

 

         return 0;

}


출력결과

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Posted by sinpk

Vi 편집기

2011. 4. 26. 15:20 : 소프트웨어/Linux

명령어 모드 - (insert 키, I 키, o키로 진입)

키워드

설명

o

현재커서의 밑으로 새줄 추가

O

현재커서의 위로 새줄 추가

a

현재커서의 옆에서 삽입모드

A

현재라인의 끝에서 삽입모드

r

현재커서의 한 문자를 바꾸기 모드

R

현재커서부터 덮어쓰기 모드

p

붙여 넣기

P

위로 붙여 넣기

dd

현재라인 삭제(실제로는 메모리에 남아있음)

yy

현재라인 복사(메모리에 복사)

숫자 0

현재라인의 제일 앞으로 이동

$

현재라인의 맨 뒤로 이동

.

이전명령 실행

u

실행한 명령 취소

D

현재 커서의 오른쪽 라인 삭제

v

마우스로 블록 지정 모드

/

단어 검색 n: 다음 검색어 N: 이전 검색어

d+숫자키+방향(아래,위)

해당방향으로 숫자만큼 잘라내기

y+숫자키+방향(아래,위)

해당방향으로 숫자만큼 복사

w

단어 단위로 커서 이동

d+w

단위 단위로 삭제

J

현재라인의 아래줄, 윗줄을 합침

 

방향키

H

왼쪽 방향키

J

아래쪽 방향키

K

위쪽 방향키

L

오른쪽 방향키

 

확장명령 (콜론 : )

w

저장

q

Vi 종료

q!

강제 종료

숫자

해당 라인으로 점프

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Posted by sinpk


 스위치

ON 

OFF 

 (a) 그림

+5V(High)

 Floating

 (b) 그림

 +5V(High) 

 0V(Low)



 스위치

ON 

OFF 

 (a) 그림

 0V(Low)

 Floating

 (b) 그림

 0V(Low)

 +5V(High) 

Posted by sinpk

소스( .c) → 전처리 (.i) → 컴파일(.s) → 어셈블러(.o or .obj) → 링크/링킹 → 실행파일 (.exe)
                   Preprocessing → Compile → Assembler → Link
※ 밑줄 부분은 컴파일 과정에서 중간 파일이 생겼다가 지워진다.

중간 파일을 삭제하지 않고 보여주는 방법.
# gcc -v --save-temps -o test2 first.c

-v → 컴파일 과정을 화면에 출력한다.
--save-temps → 컴파일 과정에서 생성되는 중간 파일인 전처리 파일(*.i)과 어셈블리 파일(*.s)를 지우지 않고 현재 디렉토리에 저장한다. 컴파일 과정의 에러를 분석할 때 사용

cl /P /FA main.c

1. 전처리 (abc.i 파일 생성)
#define, #ifdef, #include,#pragma 등, 전처리기 사용

$cpp abc.c abc.i

2. 컴파일 (abc.s 어셈블러 파일 생성)
c 컴파일러사용

$/usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/4.0.2/cc1 abc.i

3. 목적코드 생성( abc.o 오브젝트 파일 생성)
어셈블러를 사용하여 목적파일 생성

$as -V -Qy -o abc.o abc.s

4. 링크(실행파일 생성)
링커를 사용-Collect2
두 개 이상의 목적 프로그램을 합쳐서 실행 가능한 한 개의 프로그램으로 만드는 작업

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